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新水浒Q传2高级别玩家获得储备金奖励建议

  众所周知,开放100级以后,高级别的玩家开始为点星将技能和职业技能忙碌着。但大家不难发现,100以后,对聚宝盆的消耗明显高于玩家正常游戏获得的数量。

  这个收支比例已经严重失衡了,并且越到高级技能,这个失衡情况越明显。

  我列举一个正常玩家每天能够获得的储备金的量:

  1、每天种2次藏獒,总共可收50w储备金

  2、每天突袭,总共可收27w储备金

  3、每天做若干家园任务。总共可收100w储备金(按照很勤劳的玩家,一般玩家没时间做。)

  4、每周1次盆子(100w),平均每天可收14w储备金

  综上,一个正常玩家可获得的储备金日常量=191w储备金。若是无法做家园任务的玩家,也就获得91w储备金。

  我们再看看玩家一天可能的储备金消耗:

  1、金手指一天至少15个,11w储备金

  2、按照很勤奋的玩家,一天挂12小时熟练度,不吃心法丹,能点满一个心法技能,消耗超过300w储备金

  3、按照一天1级职业技能点上去,110-129,平均1级需要100w储备金

  综上,一个正常的玩家每天需要消耗411w储备金(每天吃包子喝汤的钱还没算上)。这样的消耗大概计算了下,需要维持3-4个月。这才是一个号。

  那么很明显,有些玩家为了快速提升,只能去收其他玩家的聚宝盆,而其他玩家和这些玩家的差距与进度会再度拉大。而很多玩家已经出现有经验但没储备金点技能的窘境了,这让玩家十分困惑。

  我们希望游戏里始终能保持一定的等级,装备,技能梯度的玩家,而不是断档的玩家群体。

  为此,我恳请策划组的同事们,能够酌情提升高等级玩家所获取到的储备金比例,比如高级别玩家跑100环,生成的储备金奖励为200w,高级别玩家突袭的奖励再提升一些,或者开放更多的储备金获得方式。以便缩小每日的储备金收支差异。

[编辑:懿米粉]
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