详细分析《新水浒Q传2》各个职业玩法
在此之前,我想谈一下本人对这个游戏的认知。很多人都喜欢问某某职业该怎么加点,但是我觉得加点可以随意,主要是装备和星石。 在决定一个职业的时候首先要确定一个路线。打个比方,确定走速度路线的话,加点加了敏捷,石头就可以打血或者暴击了,加点加了体力,石头就可以弥补血量。说这些可能有点多,意思就是我下面不会明确得告诉大家怎么怎么加点,只是指出一个路线给大家选择。 好了,首先给大家谈谈主要的输出------武狂 关于武狂,路线比较多。速度、暴力、血暴、力血 速度武狂:出手速度快,血少,攻击低。看起来缺点太多。但是,想象一下,在队伍敌我双方战斗到最后,都是被拉起来没有血的情况下,优先出手一个破天技能守掉别人3个人是多么的关键。 暴力武狂:攻击高,暴击高,出手慢,血少。这种武狂,高输出配以高暴击,不出手则已,出手伤害必然令人恐惧。 血暴武狂:血多,暴击高,出手慢,攻击低。高血量配以高暴击,虽然输出低但是算上暴击也差不了多少,偏厚的血量又增加了战场上的生存能力。 力血武狂:血厚,攻击高,速度慢。超高的血量和攻击带来很大优势的同时,暴击和出手速度的限制成了致命伤。 接下来---------军师 关于军师,个人认为还是要走速度路线。 速度军师:超快的出手速度和天花乱坠技能的眩晕效果让这个职业成为仅次于封系的团控,而且在敌人出手之前守掉尸体也控制了对方的输出,当然,血少皮脆是不可避免的。 好了,现在谈一谈我自己的职业--------医生 关于医生,谈两种路线吧,敏医和血暴医生。 敏医:我自己走的路线,超快的出手速度保证了被拉起的队友可以出手放技能,而且在对方输出之前给我方半血队友加血也保证了队友和自己的生命。当然,缺点就不用说了,血量少,加的血也少。 血暴医生:超高的血量和治疗量再加上暴击,让这种医生可以瞬间把队友的血补满,但是出手速度慢造成了救起来的队友出不了手,建议配一个高敏的宝宝或者速度比自己快的队友配合自己,一个用药救人,一个加血。
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