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术士“祭师”职业技能的一点想法和建议

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  1、“滋养归元”,这个技能使用的机会不多,很多人说是鸡肋技能,这里我先不做过多评价。本人觉得如果可以修改成使用法术后立即有+血效果,应该会比现在要好很多,我们职业速度太快,每次用过这个技能,都要等到回合结束才能加血,有时候目标都直接飞了。希望修改成使用后立即生效,这样的话更实用些,有时候在没有医生的情况下,还是会有使用这个技能的时候,希望策划可以综合考虑实际情况修改下,谢谢!

  2.“业报有常”,每个职业都有 类似的消耗80点愤怒的技能,但是我们职业的这个技能和其他的比较的话,有太多的随机性和运气的成分,因为这个技能的命中我自己有做过实验,是纯属随机的,有时候连续几次失败也是有可能的,当然这样子的技能是有它的双面性,又爱又恨,不过个人觉得这个技能在副本中出现的频率较高,因为不是针对玩家PK,所以如果适当提高此技能的命中率也是在情理之中,比方说79的技能对69级的怪,至少要比对高等级的怪要高一些命中率,我觉得也不是很过分的要求,希望策划可以理解。

  3.“失魂落魄”,策划当初给祭师的定位应该和道士有点接近,就是半封印半辅助,不过就实际情况来看,道士的+血技能和我们的群点灯相比的话,实用性和效率都优越很多,再看看道士的封印技能,“禁咒符箓”,为目标附加法封和碎甲状态,不能使用技能并且受到物理伤害提高,再看看我们的“失魂落魄”,令目标无法使用技能。。。。确实简洁易懂。。- - ||

  本身不存在什么问题,但是由于我们职业确实没有做辅助的先天条件,,指望“滋养归元”么..也太....综上所述,我们和道士其实都可以归类到封印职业,但是我们的封印没有特色,跟同类型技能相比过于简单,希望策划可以从实际情况考虑,适当增强祭师封印技能的特色,比方宝宝的技能 “破绽”的效果 令目标法术伤害降低,我觉得类似这样的效果也是可行的,希望策划可以多多关注,谢谢你们!你们辛苦了!

[编辑:懿米粉]
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